- Por defecto se completan los valores de cuanto vale cada item (AC, Fue, etc) en el cuadro principal al lado de ellos con un valor inicial, pero no sera respetado cuando se cambien los valores de la configuracion. Una vez encontrados valores que creas mejores que los ahi listados, toma nota de ellos :). (Pueden ingresarse operaciones matematicas, Por Ej.: AC = 5/2 )

Configuracion:
Nivel =
Media =
Objeto (porcentaje)
Final Mayor =
Final Menor =
Importante =
Normal =
Obviable =
AC =
Hp/Mana =
Mov =
Conjuros =
Veneno =
Alientos =
Varitas =
Fue =
Int =
Sab =
Des =
Con =
Car =
Sue =
Nivel: Objeto: Creacion: Necesarios:
Flags:
Subtotal:
Arma Da�o entre y
con media de
Subtotal:
Hit / Dam
Hit
Subtotal:
Dam
Armadura
AC
x Subtotal:
Hp / Mana / Mov
Hp
x Subtotal:
Mana
x Subtotal:
Mov
x Subtotal:
Salvaciones
Conjuros
x Subtotal:
Veneno
x Subtotal:
Alientos
x Subtotal:
Varitas
x Subtotal:
Stats
Fue
x Subtotal:
Int
x Subtotal:
Sab
x Subtotal:
Des
x Subtotal:
Con
x Subtotal:
Car
x Subtotal:
Sue
x Subtotal:
Afecta
en
Subtotal:
en
Subtotal:
Necesarios: